レーシングポケバイ 電動ポケットバイク ダートバイク 【格安SALEスタート】 350W搭載電動ポケバイ 速度コントローラー付き ダートバイクタイプポケットバイク モトクロスモデル 訳ありセール ミニバイクキャンプ場でのご使用も CR-DBE03 ブルー

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あの某大型娯楽施設で使用されている電動タイプのポケバイの新型が遂に登場致しました!!以前のモデルに比べて倒立フロントフォーク仕様、リアサスも搭載で乗り心地アップ、さらに350Wモーター搭載でパワーアップ、バッテリー容量も増えて走行距離も格段に伸びました。
また、小さいお子様にも乗りやすいように速度調整スイッチを完備、低速モード8km以下 中速モード15km以下、高速モード30kmと習熟度によって速度調整が可能です。 

今までのエンジン式ポケバイではどうしても音がうるさくて乗れる場所を選んでしまいました。
しかし、電動ポケバイは音が静かなモーター音のみですので、近くの駐車場や公園、河川敷、大型レジャー施設内での移動、サーキット内での移動、キャンプ場、農道、収穫が終えた田んぼ、砂浜、空港施設内での移動、お子様の自転車練習等大人から子供まで場所を選ぶ事なく乗る事が可能となります。

組立はフロント周りだけですので、簡単な組立の後、ただ充電器をコンセントに差すだけで充電可能、走行するには本体側面のスイッチをONにしてアクセルを回すだけ、誰でも簡単に乗る事が出来ます。
当商品は電動バイクや電動カートを専門で生産している工場で生産しておりますので、品質、耐久性にも優れております。

今までのバッテリー剥き出しの電動バイクは、バッテリーの電極が剥き出しですので、その部分が錆びてしまい、耐久性に問題がありました。
しかし、当社の電動ポケバイはバッテリーケースを標準装備する事により、耐久性を向上、安心して乗って頂ける製品として生産しております。

これは当社がポケバイ専門店として長年蓄積して来たノウハウを生かして生産する事により、誰にでもご満足頂ける製品が完成する事が出来ました。

お子様の自転車練習に使うのも良し、大人の移動の足として使うのも良し、今までのポケバイの概念を変える、電動ポケバイですので、一度、プレゼントやご自分用にいかがでしょうか?
コンパクトなサイズですので、どんな車にも積載可能、手軽に持ち出し、手軽に乗る事が出来る電動ポケバイ、一家に一台、お勧めです。

【仕様】
カラー:黒、赤、青、緑、オレンジ 
バッテリー:12V/12Ah×2
モーター:24V/350W
充電器:24V/1.67A
充電時間:6~8時間
最高速度:30km/h
走行距離:20km~25km
重量:38kg
対応重量:90kg
シート高:55cm~63cm(体重によります)
車体サイズ:128cmx65cmx101cm
タイヤサイズ:16-2.5-10
梱包サイズ:1140*650*780
付属品:充電器×1、組立工具セット×1、35AヒューズX1 日本語説明書
※交換用のバッテリー・タイヤ、充電器、モーターやコントローラー、アクセルスロットル等 予備パーツもご用意しております。

■保証について■
☆当商品は返品交換対応不可の商品となっております。
☆初期不良の場合、商品到着後3日以内にご連絡下さいませ。(4日以降は有料にて対応させて頂きます。)
☆不具合部品の交換にて対応させて頂きます。

■その他注意事項■
◇当商品に付きましては、工場側で商品の検品は厳密に致してはおりますが、多少の調整が必要な場合も御座いますので、ご自分で整備可能な方かお近くに柔軟に対応して頂けるバイク屋さんがある方のご利用をお待ち致しております。
◇輸入品に関しましては、稀に予告なしにてメーカーの商品の仕様変更等がある場合も御座いますので御理解頂ける方のご利用をお願い致します。
☆長くご使用頂けますように、ご注文後の消耗部品等アフターパーツに付きましては、提供させて頂いておりますので、お買い上げ後も安心してご注文可能となっております。
※輸入品のため、稀に塗装むらや輸送中に箱や本体に多少の傷.スレ.カウルのネジの部分に多少のクラック等がある場合もございます。
ご理解の上ご注文をお願いします。

ポケットバイク・ダートバイク・四輪バギーの車体については代金引換決済はご利用いただけません。
銀行振込・またはカード決済でご購入下さい。

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XCOM2 WotC-7/秘密工作と兵士の救出

XCOM2 War of the Chosen - 7 / 秘密工作と兵士の救出

XCOM2 選ばれし者の戦いを難易度ベテランでプレイ。

4月12日:レジスタンスミッション:レジスタンスの隊員を救出する

レジスタンスの隊員を救出してから撤収まで数ターン必要で、さらに戦闘も発生する以外は問題ありませんでした。

  • リ:伍長/軍曹, グ:伍長/軍曹(負傷11日), 遊:伍長/軍曹, グ:軍曹/中尉(負傷8日), 遊:一等兵/伍長
  • 報償:技術者x1
  • 戦利品:改良ヘアトリガー, アドヴェントのデータパッド

4月19日:ゲリラミッション:エイリアンの中継器破壊

ミッション自体の難易度は低め。問題は疲労や負傷でレギュラーの兵士が参加できないこと。

次から次へと新兵をデビューさせるので、キャラクタープールで作った兵士以外は、よくわからないことになってきました。

  • 新兵, 技:軍曹/中尉, 狙:一般兵/伍長, 狙:軍曹, 遊:伍長/軍曹
  • 報償:技術者x1
  • 戦利品:エレリウム核

4月24日:レジスタンスミッション:アドヴェントの施設から工作員を救出する

WotC で追加されたシステムが理解できなくて遅くなりましたが、3月15日:ロスト&アバンダンド作戦で敵に捕らわれたスカーミッシャーの Pratal Mox の救出に向かいます。

まずは「秘密工作」の兵士の救出で、兵士が捕らわれている施設を探すようです。この秘密工作は兵士を送り出す仕様のため、ランダムで兵士が負傷します。そのかわり階級の低い兵士は昇級したり、報酬でスキルが加算されたりするようです。

そして秘密工作が終了して、救出ミッションを始められるようになりました。ただし3人で。

どうやら救出するまでは潜伏状態で進められるようになっていました。あとクラスに関係なく、もう一度潜伏状態になれるため、できるだけ戦闘を避けるのが良いようです。

ただし運搬中は潜伏できなかったと思うので、運搬担当は一目散に撤収地点に向かい、残りの2人は敵を引きつけてから潜伏して撤収しました。

  • リ:軍曹, 技:軍曹, グ:中尉
  • 救出:Pratal Mox スカーミッシャー:一等兵
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XCOM2 WotC-6/選ばれし者が乱入してくる

XCOM2 War of the Chosen - 6 / 選ばれし者が乱入してくる

XCOM2 選ばれし者の戦いを難易度ベテランでプレイ。作戦日が前後したので、後日記事の順番を入替予定。

3月29日:ゲリラ作戦

「大隊長を無力化する」のですが、大隊長と言っても、この作戦にだけ出てくる「アドヴェント・ジェネラル」を倒すのが目的。ただし戦闘が始まってから一定ターン後に撤収するので、逃がすと失敗とのこと。

アドヴェント・ジェネラルは問題なく倒せたのですが、途中で「選ばれし者」が乱入してきてびっくり。ロスト&アバンダンド作戦の時にも乱入されましたが、それはストーリー上のものだと思っていたので大困惑。

面倒くさいのは選ばれし者にランダムで「強み」と「弱み」がつくことです。

今回は「攻撃を外すとシールドを装着する」と「近距離攻撃で受けるダメージが増加する」のため、接近して戦いましたが、それが正しかったのかはまだわかりません。

今回の選ばれし者は「ウォーロック」で簡単に言うとサイキック兵です。そして、もしかしての「マインドコントロール」を使ってきました。嫌すぎ。

マインドコントロールされた味方は敵になってしまいます。しかも効果が切れるまでは完全に敵扱いのため、マインドコントロールされた味方の攻撃が当たらないことを祈りつつ、間違って倒さないようにしなければなりません。

マインドコントロールを2回も使われたので、負傷者が2名になりましたが、なんとか無事に作戦終了しました。良かった。

選ばれし者ですが、ストーリーミッションとか関係なくランダムで乱入してくるようです。問題は「強み」と「弱み」ですね。特に防御が強化されたり体力回復がついたりすると、難易度が上がりすぎる予感。

まあどうしてもダメならロードし直しが使えるので、なんとかなるとは思います。

  • 新兵 up 狙撃兵(負傷18日), グレネード兵:伍長(負傷9日), 遊撃兵:一等兵 up 伍長, 技術兵:軍曹, 狙撃兵:伍長 up 軍曹

XCOM2 WotC-5/ヴァイパーと言う地球外生物

XCOM2 War of the Chosen - 5 / ヴァイパーと言う地球外生物

XCOM2 選ばれし者の戦いを難易度ベテランでプレイ。

4月5日:物資回収ミッション

今回はアドヴェントの列車を急襲して物資を奪い取ります。4月になったので敵のリーダーに「ヴァイパー」が登場するようになりました。わかりやすく言うと敵が強くなりました。

このヴァイパー、蛇のコブラに手がはえたようなデザインで、初めて見た時は「こんなデザインで良いのか」と思いましたが、さらに純粋なエイリアンと言う設定らしく「地球の爬虫類に似ている女性のエイリアン」だそうです。

やっかいなのは舌を伸ばして味方の兵士を引き寄せること。これをされると1人拘束され、かなり不利になります。

今回はラッキなーことに狙撃兵の1発で倒せたので、残りの戦闘が楽になりました。良かった。ただし潜伏状態が解除されてから、うかつに敵の視界に入ってしまい負傷者が1人出たのが反省点です。

リーパーが負傷から回復し、今回から本格デビューしました。

遊撃手の攻撃力を下げたクラスかと思っていたのですが、潜伏状態が専用のシャドーになり、より見つかりにくくなっています。

さらに通常攻撃しても一定の確率でシャドーが維持され、シャドーが解除されない攻撃方法も持っていて、なかなか良い感じでした。

問題は武器の基本攻撃力が低めなこと。ただしクリティカルが発生しやすいので予想以上に敵を倒してくれました。

今のところ、部隊に1人いると便利だけど2人は必要ない感じです。

  • リーパー:伍長, グレネード兵:伍長, 遊撃手:伍長(負傷6日), 技術兵:軍曹, 狙撃兵:軍曹
  • 戦利品:補給物資170, エレリウム核x2

XCOM2 WotC-4/擬態するフェイスレス

XCOM2 War of the Chosen - 4 / 擬態するフェイスレス

XCOM2 選ばれし者の戦いを難易度ベテランでプレイ。

新要素が次々と表れるのですが、説明を聞いただけでは理解できないので、とりあえず適当にボタンを押しておきます。

3月22日:報復ミッション

レジスタンス(民間人含む)のキャンプが襲われたので救出に向かいます。基本的に怯えて動けない民間人に近づけば良いのですが、実はフェイスレスという敵が民間人のふりをして混じっています。しかも正体を表すと大きくて強いので、うかつに民間人に近づくとひどい目にあいます。

あとフェイスレス以外の敵を全滅させても正体を表します。この場合は危険度が低め。それにフェイスレスの死体が2つあれば、後半の保険「模倣ビーコン」が作れます。面倒くさい敵ですが早めに2体倒しておきたいですね。

今回のミッションは WotC で追加されたパターンで民間人が2箇所のグループに別れていました。

さらに新要素レジスタンス(NPC)がいて、勝手に戦っているようです。しかもそれなりに強くてびっくり。

今回はレジスタンスのターンで敵が全滅しフェイスレスが表れ、さらにレジスタンスが2回攻撃を成功させたので、とても助かりました。ナイス、レジスタンス。

部隊サイズを増やしたので、5人で出撃しました。しかし負傷と新要素のため、兵士の数が足りなくて遊撃手2人に新兵が2人デビューと言う編成でしたが、負傷者なしでクリアできました。良かった。

そう言えば最後のフェイスレスは余裕があったので、新兵にも撃たせてから倒せば良かったかもしれません。しかし XCOM2 は確率 90% でも外すことがあるので、安全のため手堅く倒しました。

  • 新兵, 遊撃兵:一等兵, 遊撃兵:一等兵, グレネード兵:伍長, 新兵 up 遊撃兵

XCOM2 WotC-3/リーパーという味方

XCOM2 War of the Chosen - 3 / リーパーという味方

XCOM2 選ばれし者の戦いを難易度ベテランでプレイ。

XCOM2 に限らず予習はあまりしません(復習はします)。と言うのも基本的に知らない単語の羅列になるので、何が書いてあるかわからないから。せいぜいストアの説明を読むぐらい。

「XCOM2 選ばれし者の戦い」では、アドヴェントとの攻防戦に様々な新コンテンツが登場。地球に迫るエイリアンの脅威に立ち向かうべく、新たなレジスタンス勢力が立ち上がります。新たな敵「選ばれし者」の狙いはただ1つ、コマンダーの奪還です。本拡張コンテンツでは「選ばれし者」を迎え撃つ新たなヒーロークラス、新たな敵、ミッション、マップが登場し、さらに奥深い戦略性を実現しています。

さてまだ2回しかミッションをクリアしていないのに「ロスト&アバンダンド作戦」と言うストーリーミッションのようなものが始まりました。

要は XCOM 以外のレジスタンスと共闘できるらしいので、合流しろってことでした。クリア時間は90分ほど。って3ミッション目にしてはボリューム大。

驚いたのは「ロスト」と言うゾンビが表れたこと。ロストはロスト以外全て敵とのこと。

問題は、大量かつ無限に出現すること。しかもグレネード等で大きな音を出すと、さらに追加されます。XCOM のシステムで大量に敵を追加されたらクリアできる気がしません。

ただしロストを通常射撃で倒すと、行動ポイントが回復するため弾切れになるまで、複数回攻撃できます。良かった。特に狙撃兵のピストルはリロードが必要ないため、助かりました。ただしダメージ量は少ないので、1人でロストを殲滅できるわけではありませんでした。

そして「疲労」というシステムが追加されたため、同じ兵士が連戦するのが難しくなったようです。つまり XCOM2 の時のように、レギュラー6人、予備複数人でクリアするのは不可能のようです。

と言うことはキャラクタープールで全員分は用意する必要はなくなりました。と言うか、どれだけ兵士が必要になるかわかりませんから。

3月15日 ロスト&アバンダンド作戦

  • リーパー:一等兵 up 伍長(負傷17日), 狙撃兵:一等兵 up 伍長, グレネード兵:伍長 up 軍曹(負傷4日), グレネード兵:一等兵 up 伍長, 技術兵:伍長 up 軍曹, スカーミッシャー:一等兵(捕獲)

現時点で判明した追加クラスは「リーパー」と「スカーミッシャー」です。つい最近まで別のゲームでリーパーと戦っていたのに、今度は味方としてリーパーが表れました。

俗に言う洋ゲーは、種族や職種に一般的な単語を使うため、ゲームは違っても同じ固有名詞が登場し、ゲームによって敵味方が異なるのでややこしいですね。

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プロフィール

Author:愛暇
Killing time of love
XboxSeriesS/XboxOne/Xbox360ゲームブログ
ビデオゲーム好きの50代男性

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